近日,游戏记者在社交媒体中发文称,索尼计划在6月8日举办PlayStationShowcase2023活动,PS5Pro的最新消息有望出现在此次活动中。
同时,有知情人士表示,索尼将在未来几个月公布PS5Pro的最新消息,虽然目前仍不清楚索尼将会以何种方式公布这些消息。并且在PS5Pro之前,索尼还将发布一款全新硬件,或许正是此前已经被众人所熟知的可拆卸光驱PS5型号。
PS5发布于2020年年底,如今两年多过去,也确实该推出升级版本。不过这次的PS5Pro并非像PS4Pro那样在性能上有着小幅提升,或是为了解决某一项功能而诞生的型号,PS5自发布以来就一直在进行内部结构的调整和零件的替换,降低生产难度和供应链问题。
从眼下的PS5性能看来,仅支持4K60帧以及所谓的4K120帧和8K分辨率,截止目前,距离PS5发售已经过去两年多,仍未实现8K分辨率。同时虽然PS5支持光线追踪技术,但是游戏要想开启完整的光线追踪功能,游戏帧率仅有30帧,这对于主张次世代的游戏主机而言,这样的帧率显然无法满足玩家需求。
因此PS5Pro极有可能像PS4Pro主要升级分辨率那般,主打光追性能提升。PS5Pro或许能够维持在开启完整光线追踪技术的情况下,保持60帧稳定流畅的游戏画面。但目前PC端想要在4K分辨率下完整体验光线追踪技术,势必需要使用性能最强的显卡,例如RTX3090系列甚至是最新的RTX4080级别的显卡,而这对于售价仅有4000元左右的PS5游戏主机而言,难度着实不小。
PS5Pro想要实现4K60帧完整光追性能,极有可能会用到FSR3.0技术,也就是AMD官方游戏帧率提升技术。不过想要在平衡性能与售价的情况下推出升级版的PS5Pro,索尼依然面临着不小的难题,但面临目前内忧外患的情况下,索尼也只能背水一战了。也有消息称,目前索尼已经开始测试新款的PS5,这款机型并不是像PS4Pro一样的半代性能升级款,而是结构上的小改款,对于性能升级方面并没有实际帮助。这款新PS5最大的改变是将配备一个可拆卸的光驱,将使用游戏机背面的额外USB-C接口连接到PS5。
这款自带可拆卸光驱的PS5机型,正是PS5Pro之前的一款全新硬件。自从PS5上市以后,索尼就不断对PS5进行细节方面的改动和升级,以降低供应链成本。已经上市的新PS5的型号为CFI-1202,内部搭载了一块代号为OberonPlus的芯片,同样是由索尼向AMD半定制的,最大的变化就是制程工艺从原先台积电的7nm制程工艺换成了6nm制程工艺,由此使得芯片面积从300mm缩减到了260mm以下,理论上还能实现更低功耗和更好散热。
事实上,PS5新的版本不仅升级了内部结构,包括新主板以及更小更轻的散热器。虽然采用了6nm工艺,但两者都具有相同的设计,并且没有对处理器配置进行任何更改,包括API。也就是说,底层的Zen2CPU和RDNA2GPU部分都没有改变。测试发现,新版PS5在同样游戏性能下,减少了10%的耗电。加之索尼对内部散热系统的重构以及机型减重,整机物料造价成本也有所降低。从业内角度来看,索尼也是三大厂中第一家用上6nm处理器的主机品牌,每片晶圆产出的有效芯片数量将增加,这也有助于提高整机产能。
此外,索尼缩小了几乎所有的东西,包括主板和内部包装,以使其更轻。根据此前的消息,数字版PS5(CFI-1202B)重3.4公斤(比最初推出的PS5轻了500克),根据DiscPS5(CFI-1202A)的说明,光驱版重3.9公斤(比最初推出的PS5轻了600克)。得益于先进制程带来了的更小体积以及更低功耗,索尼可以使用相对不那么强劲的散热设备,以达到节省成本的目的。对于AMD和索尼来说,这也意味着他们可以用一块晶圆制造更多的芯片,因此新版主机的生产成本可能会降低一点点。
对于玩家而言,一台光追性能更强的PS5Pro目前看来并非刚需,很多玩家表示在帧率和光追之间做抉择依然会优先帧率。也就是说,PS5Pro想要稳定60帧加上光追,内置显卡价格成本并不会低,这对不少主机玩家来说是个不小的考验。不过目前仍是传言,具体消息还要等到6月份的索尼活动才能得到解答。
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