伴随着智能手机、平板电脑等移动终端设备的普及,我们只需动动手指,就能在各大门户网站及应用平台观看到自己想要的信息和内容,影视节目的观看也变得简单,主流1080P乃至一些超高清4K片源随地随地就能够在手机或平板上同步观看。然而,手机或平板下的体验终究只能达到“看视频”的范畴,想要匹配影院级别的沉浸式大屏观影体验,仍有相当大的距离。
更深层次的娱乐需求催化下,头戴显示设备开始出现。说起头戴显示设备,VR/AR可能是我们首先想到的对象,VR能够带来游戏娱乐方面的沉浸式体验,AR则在辅助显示和轻观影方面发挥作用。然而,头戴式显示设备不仅仅只有VR和AR两种发展思路,行业的发展催生了更多细分化的头戴显示设备出现,高清头显成为近年来发展迅速的头戴显示品类。
按人机交互、沉浸感的强弱来分,头显可以分为四大应用方向。其中,6DoFVR属于强沉浸、强交互范围,能够用于VR游戏、VR健身等场景;DoFVR属于强沉浸、轻交互范围,场景包括全景视频、VR直播等等;一些AR眼镜则属于弱沉浸、强交互范围,可以进行远程指导、协同设计,以及用于军事、工业、医疗等垂直行业;而上文提到的高清头显属于弱沉浸、轻交互范围,作用于视觉体验上的“观影”是其主要应用场景。针对移动终端设备难以实现的“大屏”观影体验,高清头显首先依靠光学系统为观看者呈现一个大屏幕的图像,同时立足显示为主的定位,将画面清晰度进一步提升,打造一个“头戴式影院”或许就是高清头显打入市场的重要切口。
近日,国内领先的头显设备厂商纳德光学携去年10月发布的一款高清头显GOOVISG3Max亮相CES2023。历时三年的精心打磨,GOOVISG3Max在画幅、画质、刷新率、色彩管理系统等方面均有十足的提升,同时首创的屈光度数字反馈调节系统更是一众参展玩家直呼一绝。
首先在高清头显注重的高清晰显示方面,GOOVISG3Max做到了全域高像质,画面中心及边缘清晰度均获得大幅提升,头显主体显示屏由两块2.5K硅基MicroOLED微显示屏组成,可达到5K级分辨率,带来媲美市面高端OLED电视的细腻程度。
得益于独家研发的光学方案,GOOVISG3Max采用全新自研单反级高像质近眼显示光学系统搭配12片玻塑混合非球面多镜片组,打造出了20米1000吋的视觉效果,使FOV(视场角)提升至65度,画幅提升50%,入眼像素数提升80%,随时随地即可获取IMAX级巨幕级体验。而在色彩方面,GOOVISG3Max达到了DCI-P3电影级色域标准95%覆盖,在70%以上的光通过效率的加持下,能够让画面亮度、色彩、对比度损失更小,色彩还原真实饱满而富有层次感。
为了照顾到更多近视用户,GoovisG3Max还配备了全新的屈光度调节,自带的屈光度调节从远视200度到近视700度,用户可以根据自己的视力情况通过左右两边的旋转钮进行调节,每次旋转的范围精确至50度。不仅如此,GoovisG3Max同样延续了系列产品的护眼功能,拥有SGS元宇宙系列低疲劳认证及低蓝光“出色”等级评估、德国莱茵TUV全模式低蓝光认证、虚拟现实(VR)视觉健康评价A级证书加持,让用户在使用GoovisG3Max不会影响眼睛的健康。
理想的头显形态,理应兼具高清晰、大视场角、小巧轻薄的优势,然而受物理条件的限制,头戴显示设备上难以兼容以上特性。纳德光学在平衡过视场角、清晰度、轻薄机身三大需求呼声后,最终决定将清晰定位第一要务。未来的高清头显还能延伸出哪些新的发展方向,让我们拭目以待。
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