最近,索尼在《漫威蜘蛛侠:重制版》更新中上线了跨平台新功能,玩家可以将自己的PSN账号与Steam进行绑定,从而获取额外的奖励。
目前该绑定页面已在索尼PlayStation官网上线,玩家只要把Steam账号链接到PlayStationNetwork,就能在PlayStationStudios游戏中获得解锁奖励。玩家还将收到来自PC或PlayStation平台上的PlayStationStudios游戏的最新消息、更新和优惠。
根据外媒报道,有人在《漫威蜘蛛侠:重制版》文件中发现了对“PlayStationPClauncher”的引用,暗示着索尼正打算为其PC游戏推出统一启动入口。《漫威蜘蛛侠:重制版》PC版代码中也发现了PlayStationNetwork整合的引用——“PSNAccountLinked”和“PSNLinkingEntitlements”。
而且最近索尼也正式确认,将会同步在PC上线服务类型游戏。PlayStationStudios总裁、全球工作室负责人接受采访时表示:“我们的服务型游戏将保持PC和PS同步登陆。”“服务型游戏和单人游戏在本质上略有不同,你会希望它在上线时就有真正强大的社区和强大的参与度。”
他还表示,将会有更多的PS5游戏登陆PC平台,新的PlayStation游戏在登陆PC之前在游戏机上大约有一年的独占期。“展望未来,我们将在我们自己的PlayStation平台和PC平台上的发布之间看到至少一年的时间。”
在谈到索尼目前的最新项目时,该负责人透露目前索尼正在筹备20多个游戏项目,这些游戏包括即时服务游戏和跨全平台的付费单人3A游戏。“25个,这大概是我们目前正在做的项目的数量,我想再补充一点……其中几乎一半是新想法,新属性。所以我们都在最受欢迎的系列游戏中工作,并不断想出新点子来保持游戏的新鲜感。”“显然,这些都处于不同的发展阶段。还有一些新项目我们正在开发原型,或处于概念化阶段或前期制作阶段。”
同时在此前,为了应对微软Xbox在次世代带来的危机,索尼还推出了用户忠诚度计划,以对标微软的激励制度。目前索尼的用户忠诚度计划PlayStationStars已经上线,主要是为了针对微软现有的MicrosoftRewards奖励制度。
具体形式为,用户可以在游玩、达成成就、购买产品的过程中获得积分以兑换PSN钱包资金或PlatStation上的特定产品。PlayStationStars还将设置一个最低门槛(尚未公布),玩家无论是购买新游戏还是玩游戏,只有超过该门槛后才能够获得奖励积分。
此外,作为PlayStationStars的一部分,索尼还将推出一种名为“数字藏品”的新技术,但实际上这东西并不是NFT,也没用到区块链技术,不支持交易,单纯就是一种新型的奖励系统。
相比微软,PlayStationPlus订阅者还有一个额外的优势。加入PlayStationStars的PS+会员每次在PSN商店购买商品时都会获得额外积分。不过,仅限PlayStationPlus用户在PlayStationStore上购物可以获得积分。
可以看出索尼虽然在次世代有点落于下风,但还是推出了一系列改进措施,来挽回颓势。无论是独占游戏登上PC,还是用户忠诚计划,无一不是索尼的自救方式之一,只能说索尼要想继续上世代PS4的辉煌,就要更加果断,重新布局PS5的整个运营策略。
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